拥有音视频标签的文章

视频一方是recvonly时Freeswitch不转包问题记录

​问题:非代理模式下,视频媒体主叫如果是recvonly,主叫收不到被叫发过来的视频包!发送方的payload type和协商的不一致,freeswitch过滤了; freeswitch接收到一方的包,解码完后,并没有转发给对方;freeswitch代码逻辑还是相当复杂的,一个函数通常都是上千行的代码,所以跟踪分析问题并不是那么容易,最好是gdb结合log打印跟踪分析问题;
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Freeswitch实时转发rtsp视频流到录制服务器

应用场景:SIP终端拨入后,FS将该SIP终端的视频流转发为RTSP 流,提供NVR进行录制;问题1、如何在Freeswitch配置录制?问题2、可不可以在Freeswitch做录制?建议是方案可以,但不建议用Freeswitch做录制;原因是Freeswitch擅长做媒体交换,录制会拖累软交换的性能,建议是Freeswitch转一路流出去,给专门做录制和点播的服务;
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一个sofia-sip问题的解决过程记录

问题虽小,也好定位,但验证和修改过程,却不是那么容易,记录下来,后面碰到类似问题修改就容易了!问题:广播终端作为被叫方,接听时,只看对方的视频,本端的视频是recvonly,webrtc生成sdp时是recvonly,但是janus转到freeswitch后,freeswitch收到的sdp的video部分却成了sendrecv;
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原型实现:Web控制台与多个SIP电话终端建立语音会议

需求:Web控制台与多个SIP电话终端的建立语音会议;
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一个监控视频取流及Web端查看的框架思路

最近接触一个监控视频服务器的代码,觉得代码的实现思路和之前考虑的监控拉流转发的思路有一些差异,整理一下
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音视频类应用开发这些年的一点感受

推出的音视频服务的产品,其可用性、易用性和用户体验如何,对于复杂网络场景下的处理如何,这是相当考验技术的一个行业,投入的资源和技术积累的程度,核心算法的设计、开发能力,都是尤其重要的,所以通过互联网开源项目堆出的产品,只能处在demo环节,离真正的产品化还有好远好远的距离;通信网络技术:TCP和UDP的选择;搞不定丢包就选TCP,比方POC语音对讲相对小数据量的应用,就适合选用TCP;比方实时性要
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SFU级联在VOIP和会议模式下的应用

尽管一对一语言/视频通话的能力可以通过会议模式实现,但一对一模式还是较为特殊的应用场景(比方一对一打电话的时候,P2P网络会有优于服务器转发的情况),所以这里同时分析一对一和会议模式下SFU级联场景下的媒体包多路径转发问题,如下只提供一个思路,并非考虑实现; Jitsi针对跨区域出现的星星拓扑问题,给出的解决方案是SFU级联的方式,详细可以参考:https://webrtc.org.cn
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在Android采集视频过程中增加水印功能实现

CSDN旧文搬迁!在Android采集视频过程中增加水印,并且水印包含一个变化的时间戳,这里考虑方案实现的时候,就想到了ffmpeg,ffmpeg包含很多filter能实现水印添加的功能。基本实现方案是,Camera预览 -> 得到预览帧的bitmap -> 给bitmap通过ffmpeg 添加水印  -> ffmpeg把bitmap使用h264编码 -> 写文件
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SRS长时间推流后内存增长异常问题处理

CSDN搬家的旧文!使用librtmp库将拉取监控的rtsp流推送给srs服务器,发现一个异常,在长时间大概1个月后发现系统内存被srs吃满,也不知道是什么原因产生的这个现象,并且通过top去查看srs的内存在持续增长,通过ffmpeg推流没有这个现象,感觉还是librtmp使用的问题,暂时也没有很好的思路分析;通过查看srs的git库,发现srs提供了一个srs-librtmp的源码库,能完成推
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WebRTC中使用的QOS相关的标准协议

​原来面对这些问题,除了网络层的优化外,协议层的优化也很重要,WebRTC中涉及相关的算法和标准的应用,理解和优化这些算法能力是很重要的!
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